Cuando una nueva tecnología es liberada siendo esta exclusiva de algún dispositivo, es cuando mas gente se interesa por adaptarla a aquellos que no tienen la dicha de tener soporte oficial, tal es el caso de Kinect el cual es un dispositivo de reconocimiento de gestos, comandos de voz y movimientos corporales exclusivo de la consola de videojuegos Xbox 360.
Hace unos días Hector Martin ha trabajado en crear un driver libre para Kinect gracias a que una empresa electrónica con tendencia Open Hardware y programación Open Source (Adafruit) lanzara un reto en el cual ofrecían $3000 al primer hacker que lograra desarrollar drivers de codigo abierto para utilizar kinect. Lo mejor de todo es que disponiendo del driver libre se podrá continuar trabajando en el y la utilización en otros sistemas operativos, tal es el caso de Theo Watson quien utilizo el driver libre de kinect para adaptarlo y hacerlo funcionar en Mac OS X Snow Leopard.
Hay que resaltar que lo han hecho funcionar pero no es del todo funcional por lo que el desarrollo de este driver es la clave para obtener un mejor soporte e integración sistemas operativos como Mac, Linux o Windows y tal vez pronto podramos disfrutar lo que hoy es kinect en xbox 360 en nuestras computadoras.
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